Sim City, revient après presque 10 ans d’absence. Décidément, les revivals sont à la mode !
La grande force de ce city builder est de proposer une palanquée d’options de développement. Vous devez gérer l’électricité, l’assainissement, les transports en commun, la pollution et j’en passe. C’est assez fun et c’est maintenant en 3D comme Cities XL, mais sans doute en plus pointu. Et ce qui me botte là dedans, c’est la possibilité de faire enfin du multi-joueur qui n’est pas limité à l’achat de ressources : les villes peuvent être complémentaires. Vous verrez mieux dans cette vidéo :
Zoom sur le Multiville !
Et je vous mets quand même une vidéo de présentation pour les non-initiés :
J’ai décidé de déterrer un article sur le pinball qui m’est revenu en tête alors qu’on parlait des bonnes vieilles bornes d’arcade NegGeo avec.. Nommons le « Fa » ^^. Ce post vous présente l’un des meilleurs émulateurs au monde. Les éditeurs eux-mêmes ne font pas si bien 🙂
Note du 06/02/2013 : Depuis, j’ai rédigé un autre article sur une appli de pinballs plus « officielle » qui est dispo essentiellement sur tablettes : Un bon vrai émulateur de flippers d’arcade ! Si ça vous botte, jetez-y un oeil. 😉
Aaah, il y a des vérités en ce bas monde qui ne changeront jamais. La Terre est ronde, l’eau mouille, je suis une brèle à tous les jeux de foot, et je vous mets tous minables au flip quand vous voulez ;). Bon ok, je crâne un peu, mais ma passion quand j’étais petit, c’était d’aller traîner dans les salles d’arcades au milieu des junkies. J’adorais ces flippers, au point que je suis resté dix ans en essayant de me rappeler la musique de Hook après une multiball… Mais bon, peut être que je vais vous causer d’autres choses que mes tares et qu’on va avancer sur le sujet 🙂
J’ai cherché assidûment des adaptations en jeu vidéo des flippers de Williams et Bally, les deux meilleurs concepteurs des années 90 (personne ne me contredira), et j’ai fini par trouver ! En fait, il n’existe pas de jeux vidéo de simulation digne de ce nom, mais des fans dingues de pinball ont réalisé un éditeur de flipper : Visual Pinball. Et avec cet éditeur, ils ont recréé des flips existants, voui madame ! Et avec une qualité d’adaptation qui frôle l’indécence !
Pour obtenir des flippers, enregistrez vous sur le forum de Visual Pinball.
Comment ça marche ?
Et bien pour commencer, c’est en grande partie en anglais. Les heures de délires sur vos flippers préférés sont à ce prix… Google translate sera votre ami :).
2. Enregistrez-vous en cliquant surRegister(s’enregistrer) en haut. C’est indispensable pour télécharger les fichiers par la suite. Un mail de confirmation vous sera envoyé en fin d’enregistrement, cliquez sur le lien de validation.
3. Une fois enregistré, téléchargez le pack d’installation disponible sur lapage de téléchargementdu forum
Lien accessible seulement une fois authentifié.
4. Maintenant, sachez que vous aurez besoin d’au minimum deux fichiers par flipper à installer :
– Une rom, mémoire qui contient l' »intelligence » du flipper. Sachez qu’elles sont sous licence, vérifiez donc que vous avez le droit de les utiliser.
Dézippez et placez la table (fichier *.vpt) dans le répertoire C:/Program Files/Pinball/Tables et placez le fichier zip la rom dans C:/Program Files/Pinball/Roms (attention au répertoire nommé « Program Files (x86) », l’émulateur n’aime pas toujours).
5. Lancez enfin le logiciel Visual Pinball (via le menu démarrer)
– Cliquez sur File / Open… et sélectionnez un fichier *.vpt.
– Appuyez sur F5
Voilà, avec un peu de chance, le flipper se lance.
Si ce n’est pas le cas, essayez de sélectionner la bonne version de la rom dans la fenêtre qui se lance aprés avoir cliqué sur le bouton Start. Parfois mais ça ne marche tout simplement pas.
6. Les touches par défaut sont :
Majuscule gauche : flip gauche
Majuscule droite : flip droit
4 : insertion de pièces
1 : bouton Start
Fans de flips, à vos téléchargements 😉 Quelques captures :
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