Réunir les fans de Metal Gear et de Bref ne va pas être facile, mais essayons quand même. 🙂
Ca allait être une longue journée :
Je me suis battu avec des sado-masos :
Bref, c’est tout pour aujourd’hui.
Bon weekend ! (merci Trivette 😉 )
Réunir les fans de Metal Gear et de Bref ne va pas être facile, mais essayons quand même. 🙂
Ca allait être une longue journée :
Je me suis battu avec des sado-masos :
Bref, c’est tout pour aujourd’hui.
Bon weekend ! (merci Trivette 😉 )
Facebook (toujours eux) a mis en place Stories, un site qui raconte les histoires de gens utilisant FB de façons extraordinaires.
J’ai bien aimé celle-ci : Un homme perd tous ses souvenirs. Avec FB, il va pouvoir commencer à reconstituer sa mémoire et sa vie sociale.
http://vimeo.com/46441896
I lost 27 years of experiences. It’s the past that makes you who you are, right? So, who am I?
EA à mis en ligne il y a quelques jours une nouvelle bande annonce de Crysis 3 qui a l’originalité de vous proposer un peu d’interactivité. Choisissez une approche en douceur en utilisant votre arc ou bourrine avec la puissance de feu d’un petit char d’assaut.
Votre terrain de jeu sera une nouvelle fois New York. Le temps a passé et la ville en ruine est envahie par la jungle. Autrefois symbole de la puissance américaine, Manhattan est isolée du monde par un gigantesque dôme.
Quant à vous, équipé de votre fidèle Nanosuit qui doit commencer à sentir la transpiration, vous vous frayez un chemin pour… Ben en fait, on sait pas bien encore pourquoi.
Petit bémol : au temps de la démo de Farcry, les balles avaient une vitesse de déplacement raisonnable (visible). Malheureusement, les développeurs avaient cédé aux règles du FPS qui veulent qu’une balle tirée atteigne instantanément la cible. C’est ridicule, mais c’est ainsi. Je trouve dommage que dans cet extrait, ce soit également le cas avec l’arc qui est plus efficace qu’un fusil de sniper.
Pour voir un extrait de la liberté d’action que compte nous proposer Crytek, voyez l’article : Crysis 3 – Trailer VO
Une école française d’animation, de l’inspiration, de l’humour, deux poulpes, ça donne ça Oktapodi :
Chers internautateurs et internautatrices, aujourd’hui je vous propose une petite séance humoristique.
Après avoir vu le dernier Batman de Christopher Nolan et dans l’attente du prochain Man of Steel, je vous ramène quelques années en arrière (90’s) où nous étions devant notre téléviseur sur France 3 à regarder batman (1992), superman (1995) puis la ligue des justiciers (2001)…
Tous ces braves n’ont fait que défendre la veuve et l’orphelin me direz vous… Voici un petit détournement très réussi où notre groupe de héros apparaît comme une bonne bande de « Copains » dans cet épisode intitulé « celui qui n’avait pas d’humour ». Je vous souhaite une bonne rigolade et un bon week-end.
En vous remerciant…
Un peu de poésie ?
http://www.youtube.com/watch?v=GumABLpzxEo
Disney a préparé un court métrage rigolo de 6 minutes qui fait suite aux aventures de Raiponce.
Avant que les ayants droits ne se réveillent et ne l’effacent de YouTube, régalez-vous. 🙂
http://www.youtube.com/watch?v=2YTxtoJz38M
Ceux qui ne connaissent pas Raiponce peuvent se faire une idée avec la bande annonce :
Chers internautateurs et internautatrices, aujourd’hui mon cher ami spi et moi même allons vous parler d’un avenir probable des jeux vidéos.
Tout à fait mon cher Jean Tritri, je disséminerai mes commentaires perfides en italique.
Depuis maintenant une vingtaine d’années, tout le monde tente de s’équiper d’ordinateur de plus en plus puissant afin de pouvoir profiter chez lui de jeux de plus en plus riches en termes graphiques, de jouabilité, de fluidité et j’en passe… Certains remettent leur ordinateurs au top de la technologie une fois par an afin d’être au top du top de la technologie gamer.
Or c’est en fin juin 2012 que SONY, constructeur japonais ayant fait ses preuves dans le domaine des jeux vidéo (playstation 1, 2 et 3), a racheté la société GAIKAI spécialisée dans le CLOUD GAMING, que l’on pourrait traduire par « jeux vidéo à la demande ». Ou comme on dit chez nous, jeu virtualisé.
Avec une très bonne connexion, les joueurs joueraient sur des jeux installés sur les serveurs de la société dont l’image leur sera renvoyée sur leur moniteur d’ordinateur, télévisions, tablette, téléphone portable…
J’ai pu tester le service avec ma connexion d’environ 5 Megas et j’ai été très agréablement surpris. Trivette ayant une bande passante légèrement plus faible n’a pas pu (pointons le du doigt et rions ^^). Vous pouvez essayer vous même un jeu (30 minutes) sur le site de GaiKai, ne vous en privez pas. 😉
Franchement, au début, j’étais très sceptique car jouer à partir du cloud génère un flux vidéo important (autant que la TV sur votre box) et nécessite un temps de réponse (ping) rikiki.
Aujourd’hui, leurs serveurs sont très performants. Mais quid des futurs engorgements chez les fournisseurs d’accès qui brident déjà (officieusement) les vidéos YouTube ?
Avec cette nouvelle distribution, nous aurons alors la joie de pouvoir réunir les joueurs de plusieurs plateformes (PC et mac… :D) mais aussi le risque d’en voir disparaître d’autres « dis papa… C’est quoi une console de jeux? »… Ne revendez pas les vôtres, elles risquent de devenir des objets de collection.
Au début, vous devrez choisir entre investir dans de la bande passante ou une machine…
Mais ce choix se fera peut-être naturellement pour vous : l’informatique est en train de se scinder en deux avec d’un côté les utilisateurs occasionnels (consoleux, iMacqueux, iPadeux…) et de l’autre les power users (et là vous n’avez pas la joie d’entendre mon ton condescendant ^^). La première catégorie émerge depuis 2000, sera sans doute cliente de jeux sans installation et n’a pas de grandes attentes en terme de qualité graphique. Je les vois bien adhérer en masse. Pour la seconde catégorie, regardez les vous dresser en grand doigt d’honneur monsieur Sony. Il va falloir les convaincre avec mieux que ça.
Il s’en écoulera du temps avant de jouer à Crysis en 1080 lignes et 60 images/seconde. Les prochaines générations de consoles proposeront ce mode de jeu. Mais ne comptez pas tous y jouer. Pas tout de suite.
J’ai quand même peur qu’à terme, ce mode ne soit trop avantageux pour les éditeurs et se répande comme l’ebola. Imaginez : consoles pas chères, pas de problème de compatibilité. Que de tentations…
Je suis curieux de voir l’avenir de la dématérialisation du jeu. Les contraintes techniques sont fortes. Il faut la trouver la bande passante de 5 Megas dans le Cantal ! Idem sur les appareils mobiles.
Ensuite, on notera que cela va encore à l’encontre de la philosophie communautaire de l’Internet avec une nouvelle « dés-appropriation » du jeu de l’acheteur. Que ce passera-t-il si GaiKai ferme ? Comment revendre son jeu (ce qui est légal par jurisprudence depuis peu) ?
Enfin, je tiens à préciser que malgré mon émerveillement du début, j’ai constaté qu’on atteint pas le niveau d’un PC : la résolution est plus faible, le lag est très faible, mais existe, le nombre d’image par seconde est trop faible (environ 24) et génère des maux de tête sur Crysis 2.
En conclusion : un concept qui fonctionne, pas encore au top à cause de nos débits limités, plein d’avantages pour les éditeurs et le joueur peu exigeant, sacrifie encore la liberté du joueur de posséder son jeu. En ce qui me concerne, ce sera donc un « allez au Diable avec votre techno. » Mais peut-être pas pour vous. 😉
Encore merci au petit cousin de Bernard minet de nous avoir mis sur la piste de GAIKAI, sans qui cet article n’aurait jamais vu le jour.
En vous remerciant…
Si vous passez par le Terminal 1 de l’aéroport de Singapour, ne manquez pas de jeter un oeil à Kinetic rain, une oeuvre moderne qui ne sent pas l’arnaque comme beaucoup de monochromes de Whiteman aujourd’hui. 🙂
http://vimeo.com/45188800
Halo est le jeu de tir qui a fait découvrir la console XBox de Microsoft, mais c’est aussi tout un univers dans lequel vient se greffer Forward Unto Dawn. Il ne s’agit pas d’un jeu cette fois, mais d’une web série qui accompagne le quatrième opus de la saga.
Microsoft avait promis d’en révéler plus au Comicon de San Diego, c’est chose faite. Voici la bande annonce :
La web série débute le 5 octobre 2012.
http://www.youtube.com/watch?v=Ca3Y8Ws3plI
Et pour ceux qui se demandent ce qu’est Halo, voici une vidéo de gameplay du 4 présenté à l’E3.
Continuer la lecture de Web série : Halo 4 – Forward Unto Dawn