Après le teaser, voici le trailer complet de Iron Man 2 paru recemment.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=FNQowwwwYa0]
Voilà, vous avez peut être vu tout le film 🙂
Après le teaser, voici le trailer complet de Iron Man 2 paru recemment.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=FNQowwwwYa0]
Voilà, vous avez peut être vu tout le film 🙂
Microsoft nous fait revivre la conférence plénière du troisième jour de ses TechDays 2010. Une vidéo instructive sur le futur. On y aborde plusieurs points sympatoches.
La programmation pour tous.
Microsoft tient à ce que l’utilisateur final devienne autonome et soit capable de générer son propre « code » via des interfaces simplifiées : des DSL (Domain Specific Languages, des langages spécifiques à votre domaine de travail).
L’idée est différente de VBA qui a été largement utilisé par des populations de comptables qui l’ont appris sur le tas bon gré mal gré. La programmation se doit d’être plus « propre » et intuitive pour le comptable. Le but est maintenant de fournir des interfaces graphiques d’assemblage d’actions et de conditions : on branche des éléments, la cohérence est vérifiée et tout roule.
L’idée est poussée très loin avec le jeu XBox Kodu destiné aux enfants. Avec une interface extrêmement simple, l’enfant peut mettre en place des interactions limitées entre les éléments du petit monde de Kodu.
MS n’est pas à son coup d’essai de vulgarisation de la programmation mais cette fois, il a peut être trouvé la voie. Les DataGrid de .Net 1 pouvaient être créés à l’aide d’assistants mais ensuite, il fallait de nouveau des compétences en C# pour finaliser le fonctionnement fin. Aujourd’hui, ils semblent vouloir dissocier de développeur occasionnel du professionnel, le second oeuvrant pour le premier en lui fournissant des outils pratiques. Le morcellement des tâches est à la mode, le développeur est moins sollicité, youpi.
La réalité augmentée
La boite de Redmond a bien entendu causé du projet console de réalité augmentée le plus prometteur. Je l’avais abordé sur l’ancien blog, il s’agit du projet Natal dont le but est la reconnaissance de mouvements sans faire intervenir de capteurs, deux caméras suffisent. La Wii a du souci à se faire.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM]
Outre le côté ludique de la réalité augmentée, les applications professionnelles ne manquent pas. Avec une démonstration de clavier pour tétraplégique activé aux mouvements de la tête, les handicapés pourront facilement se passer de souris.
La recherche thématique.
Microsoft Pivot est censé renouveler le moteur de recherche en utilisant des classements thématiques. Très visuel, sans doute utile mais pas révolutionnaire.
Autre démonstration plus graphique, une navigation dans des articles de journaux basés sur l’expérience menée sur Silverlight de « deep zoom« , une technologie issue du projet SeaDragon des MicrosoftLabs. Il s’agit de lister des milliers d’articles dans une mosaïque et de zoomer à l’infini sur leur contenu. Jolie mise en pratique du concept, encore une application qui tirerait parti du tactile.
Cette fois, Microsoft ne manque pas le coche et mentionne plusieurs fois les standards du web. Ils préparent aussi le terrain pour leurs futures applications tactiles.
La vidéo de la séance est disponible sur le site de Microsoft.
Ami joueur de console, sache le, on se fout de ta gueule. On a commencé par te convaincre que les jeux de tir pouvaient se jouer avec un joystick, on t’a fait croire que tu retrouverais des graphismes dignes d’un PC, et enfin on te fait croire que tu peux jouer à plusieurs sur un jeu PS3.
Jadis (sur PS2 par exemple), tous les jeux annoncés comme multi-joueurs pouvaient se jouer avec les deux manettes. Aujourd’hui, avec la multiplication des ports manettes, la plupart des titres PS3 annoncés comme multi-joueurs se jouent à plusieurs… uniquement en ligne. Et bien sûr, on prend bien soin de ne pas vous le préciser explicitement dans les descriptions. Je me suis fait rouler par Burnout Paradise PS3 pour lequel je n’avais jamais, ô jamais, envisagé qu’il puisse être un jeu solo. Au point de ne pas remarquer le petit logo « one player » en bas de la boite. Ah si, y’a un multi pourri en ligne.
Un autre exemple : Shaun White Snowboarding a l’air super et est bien noté par Jeuxvideo.com qui ne relève même pas la faute : le multi c’est en ligne et en ligne seulement. C’est passé dans les moeurs, sans doute sous le prétexte que le jeu est plus beau comme ça. C’est pas comme si les développeurs pouvaient adapter la qualité des scènes en fonction de la charge de calcul requise par un écran splité…
Si la Wii s’est orientée vers la console / jeu de société en favorisant l’interactivité dans la même pièce, la PS3 et la XBox sont les grenouilles faisant face au boeuf PC. Comment font aujourd’hui deux amis pour se tirer la bourre sur un jeu de snow ? Ils s’achètent chacun un écran, chacun une PS3, chacun une licence du jeu et jouent chacun dans leur chambre ?
Allons les gars, et vous ne comprenez pas pourquoi Nintendo s’en sort mieux que vous avec sa console techniquement merdique ? Continuez à réfléchir…
Merci à Ludie de nous avoir fait découvrir cet excellent petit clip :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=UGtKGX8B9hU&feature=featured]
M’en fiche, je bois pas de café 😛
Ce petit article fait suite à la discussion que j’ai eue avec plusieurs d’entre vous. Souvent, Google est dépeint comme un monstre absorbeur de données personnelles qu’il revend à des organisations mafieuses de traite des enfants, et j’aimerais nuancer ça.
1. Quand on divulgue des informations sur le Net, on le fait en sachant qu’elles seront publiques. Rien n’oblige à donner ses informations personnelles sur Internet. Mon compte Facebook ne possède pas la moindre info personnelle. Ça fait désormais partie de l’éducation, je pense. Ce n’est pas pour rien que les djeunz passent une sorte de permis Internet.
2. Google, a mis en place un centre de confidentialité afin de mettre ses utilisateurs en confiance, ainsi qu’un « Dashboard » . Ce dernier recense tout ce qui est stocké à votre sujet et… il rassure autant qu’il fait peur par la quantité de données présentes. Je citerai cependant le moteur de recherche : « Nous ne vendons pas les informations des utilisateurs à d’autres sociétés ».
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=RTHFkpp4G5c]
Google veut vos infos, c’est certain, mais il souhaite les garder pour lui. Seuls les gouvernements peuvent les réclamer « de force » (Patriot Act, Loppsi…).
On peut cependant se demander si la politique actuelle perdurera car Facebook avait bien tenté de retourner sa veste, lui.
Moi j’aime bien Google, je m’en méfie, mais je l’aime bien 🙂
Ouais, youpi, chouette ! Les constructeurs annoncent les premiers écrans compatibles HD 3D pour mai prochain ! C’est absolument génial ! Si vous avez acheté un lecteur bluray ou une PS3 à 300 € et un téléviseur LCD Full HD à 1500 €, vous serez ravis d’apprendre que pour profiter de cette petite révolution, il vous suffira de… changer tout votre matériel. En tout cas pour en tirer la quintessence.
C’est marrant car tout le monde semble croire que la 3D se généralisera, mais j’ai du mal à y croire. C’est sympa en spectacle de temps en temps, mais en permanence, ça sera contraignant. Surtout que la technologie sans lunette est loiiinnnn d’être au point. Alors, gadget ou pas ? Nous verrons si les sociétés d’édition qui nous traitent de pirates sauront aussi nous pousser à consommer de nouveaux téléviseurs à 3000 €… tous les 5 ans (on trouvera un autre truc à ce moment là).
Pour les fauchés, il restera toujours le bluray de Coraline en 3D anaglyphe (rouge et vert, beurk).
Et pour un « bilan complet sur la 3D », voyez cet article. qui vous parlera notamment des solutions bâtardes pour voir de la vilaine 3D en HDMI 1.3 sans avoir besoin d’acheter un lecteur HDMI 1.4 ou une TV 120 Hz.
Bon, ben moi je retourne voir ma série en 2D.
Play.com est un site de vente façon CDiscount ou Pixmania mais il a quelques particularités.
La première, c’est qu’il est anglais, il vend donc essentiellement des produits anglophones. J’entends le « bouuuuuh » derrière votre écran mais sachez que les blurays anglais disposent généralement d’une piste française et surtout sont zonés Europe donc compatibles avec votre lecteur bluray frenchy.
Deuxième, les prix. Les articles sont parfois moins chers qu’en France, même en vente sur le Net à qualité égale voire supèrieure. Le coffret 3 blurays Star Trek XI avec copie digitale et boitier métal m’a couté 23,49 €.
Enfin, troisième particularité, les frais de ports sont souvent gratuits et les produits sont envoyés indépendamment. Le prix du coffret Star Trek, c’était livraison comprise.
Sachant tout ça, n’oubliez pas de consommer Français, ne commandez pas sur ces salops de tentateurs de Play.com !
Merci à Mr F. de me l’avoir fait découvrir 🙂
Je suis tombé par hasard sur le site WolframAlpha dont le but est de « rendre immédiatement disponible la Connaissance auprès de tous », un bien beau challenge.
Wolfram n’est pas un moteur de recherche, il vous donne simplement une réponse à une question fermée. Par exemple en tapant « iss orbit » vous apprenez que la station spatiale internationale tourne à 7,7 km/s à 364 km de la Terre. Vous pouvez aussi découvrir avec stupeur que la masse atomique du plutonium est 244. Mais ce n’est pas encore super riche car quand vous demandez la taille d’un Yorkshire, vous obtenez : 6732. Hem, c’est calculé en habitants : Yorkshire est une ville de Virginie aux USA.
Depuis un moment, j’ai un Nokia à 20€ dont je ne connais même pas le n° de modèle, et bien que ce soit un super téléphone de dépannage, je sens poindre le conditionnement de dizaines d’années de Téléshopping : J’ai besoin d’un téléphone gadget qui fait plein de trucs !
Hasard des dieux du quadribande, le Nexus One est sorti à ce moment aux USA. Il s’agit du premier téléphone dont le matériel a été commandé par Google lui-même auprès du constructeur HTC. Ce téléphone est une belle avancée au niveau matos puisqu’on passe la barrière symbolique du 1 Ghz en fréquence processeur.
Malheureusement, le premier né du géant des moteurs de recherche essuie les plâtres et souffre que quelques légers défauts, défauts que HTC aime corriger avec ses propres appareils. Est alors annoncé le Desire, un clone du Nexus amélioré par HTC. Lui, ne sera pas vendu exclusivement en ligne et possèdera l’interface HTC Sense qu’affectionnent les fans.
Bon, on a deux iPhone Killers sur les rangs, mais qu’est-ce qui différencie l’HTC Desire du Nexus ?
– Le Multi Touch (dont l’utilité reste discutable) est activé.
– La molette façon Blackberry est remplacée par un tracker optique.
– Le HTC gère intelligemment le volume des sonneries.
– Le HTC possède le HTC Sense
Et c’est à peu prés tout, à vous de choisir donc.
Dernière news croustillante toujours à la conférence : Adobe a annoncé le support de Flash pour Android. Une drôle d’idée puisque le CEO et dieu d’Apple avait déclaré peu avant que Adobe était une feignasse et que Fash est buggé et ringard.
Une première vidéo commerciale du Desire :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ltSyVNO5tvM]
Et une seconde venant du dernier Mobile World Congress de ce mois-ci :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=I-pmYLsJ42U]
Et enfin une petite démo de Flash 10 sur Android :
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=HYZ91DUXhl8]
Soyons patients, il sera dispo début avril. Vous pouvez vous inscrire ici pour être notifié de la sortie.
Lucky qui lui aussi succombe aux sirènes du gadget hi tech a rédigé un article sur le Legend, une autre annonce du constructeur HTC.
Toujours dans la lignée des questions que le geek monteur de PC se pose, aujourd’hui : « combien consomme ma carte graphique ? ».
L’air de rien, on entend tout et son contraire sur le sujet, du « ouais, une alim’ de 400 watts ça suffit » à « Achète donc celle-ci de 1000 watts ». Des magazines comme Hardware Canard PC se sont sérieusement penchés sur la question et on sait que mieux vaut une bonne alim de 500 W qu’une daube no name de 1000 w.
Mais, le plus gourmand dans un PC c’est aujourd’hui la carte graphique et boudiou qu’elle peut être vorace. Un test de hardware.fr montre que les dernières cartes Nvidia et ATI peuvent dépasser les 300 w. Quand je pense que ma vieille 8800 GTS 512 de 2008 consomme 150 w, c’est impressionnant.
Pour relativiser le top des consommations, les premières cartes qui ne sont pas bi GPU (constituées de 2 cartes collées ensembles) ne consomme « que » 230 w.
Bref, quoi qu’il arrive, une alimentation de 600 w devrait être amplement suffisante.
Voir l’article de hardware PC.