Chers internautateurs et internautatrices, afin d’apporter un peu de bonne humeur a ceux qui sont sur le point de finir leurs vacances, j’aimerai vous faire (re) découvrir un duo d’ humoristes composé de Grégoire Ludig et David Marsais qui me font rappeler les sketchs des inconnus: Le Palmashow.
Ils sont diffusés sur la chaine direct 8 et reviennent depuis le 2 décembre 2012 avec le « Palmashow: L’ émission ».
Voici quelques vidéos parmi tans d’autres où ils expriment leur plus beau talent… L’ Humour.
Mon radio-réveil est démoniaque. Ce truc s’est dit qu’au lieu de jouer la douce mélodie d’une radio populaire, il lancerait désormais un long buzz grave d’agonie. C’est son horloge qui lui sauve la vie pour l’instant, mais je compte bien l’éventrer et l’enterrer dans le jardin (en bon nordiste que je suis). Surtout que j’ai peut-être trouvé son successeur en l’ARCHOS 35 Home Connect.
Archos, c’est une société française innovante qui se taule un peu en ce moment sur les tablettes mais qui a souvent de bonnes idées. Je pense notamment aux premiers baladeurs mp3 à disque dur des années 2000 ou aux DECT Android. Mais là tout de suite, c’est leur idée toute bête du réveil Android qui m’intéresse.
Il s’agit d’un petit système sous Android 2.2 (Froyo). Petit tour du propriétaire:
processeur à 1 Ghz pour un surf fluide
écran 3.5′ (9 cm)
hauts-parleurs stéréo, prise casque 3.5 mm
4 Gos intégrés + emplacement micro SD
wifi, USB (si avoir un appareil wifi à votre tête ne vous fait pas peur ^^)
On les attendait au tournant, François Descraques et sa clique. Une saison 3 se devait de tenir au moins le niveau des épisodes précédents. Pari remporté ! Les acteurs sont bons et les nouveaux épisodes son bien fendards. 🙂
Pensez à aller visiter le site du Visiteur du futur. Ca leur fera plaisir. 😉
Chers internautateurs et internautatrices, dans la catégorie « grenier » nous allons nous intéresser aux machines qui ont bercé notre enfance mais aussi aux petits bijoux devenus, avec le temps, de véritables pièces de collections.
Aujourd’hui nous allons nous intéresser à la VECTREX. Cette console de jeux 8 bits américaine, distribuée par General Consumer Electric mais aussi par MB, est sortie en 1982 et voit sa production s’arrêter en 1984 après le crash du jeu vidéo (en 1983).
Ses concurrentes étaient l’ATARI 2600 et la collecovision, qui étaient de très bonne machine pour l’époque.
A l’instar de ces dernières qui affichaient des graphismes BITMAP (comme la quasi totalité des consoles de jeux), la VECTREX possédait son propre moniteur, afin de ne pas monopoliser le poste de télévision familial (souvent au nombre de un dans les années 80), qui permettait d’afficher des graphismes vectoriels offrant des jeux de qualité bien supérieur aux autres machines.
Ceci dit, l’image restaient monochrome, et il fallait placer un filtre de couleurs devant le moniteur (Chaque filtre était livré avec le jeux correspondant).
La manette comporte 4 boutons et un stick multidirectionnel. On pouvait en brancher deux simultanément.
De par ses graphismes magnifiques ( pour l’époque), des jeux en perspective 3D et surtout issus des bornes d’arcades, la VECTREX était la première console destiné à un publique de gamers (peu nombreux durant les années 80) faisant de cette console une perle dans les musée de jeux vidéos.
Quand j’étais haut comme trois pommes et large comme deux, je jouais aux jeux vidéo comme beaucoup de garçonnets de mon âge. A l’époque, on avait des consoles déjà bien chères et quand on passait devant les magasins on bavait sur les consoles de bourges : qui n’a jamais rêvé de se faire une partie de Neo Geo ? Il aurait fallu claquer 5000 francs pour la console et 2000 par jeu. Solution de repli : il fallait aller dans les salles d’arcade et débourser 10 balles pour pouvoir y jouer. Mais quels bons souvenirs : Metal Slug, Art Of Fighting, Fatal Fury, Soccer Browl ont bercé mon enfance et fait de moi ce psychopathe que vous aimez.
Depuis, on a pu rejouer à certains grâce à des émulateurs Neo Geo, mais ce n’est pas tout à fait pareil. Et pour jouer aux jeux originaux, c’est pire que jamais avec des cartouches qui peuvent atteindre les 10 000 € ! Damn you all, game collectors !
Sachez donc, amis nostalgiques que SNK a sorti ce mois-ci une version un peu particulière de sa console à l’occasion de ses 20 ans : la Neo Geo X. L’idée est lumineuse : faire tenir la console dans une sorte de Game Gear qui peut se brancher sur un gros boitier pour rendre les sensations d’antant. Avec le boitier, vous aurez également la manette type arcade. Le tout vaut 199€ avec 20 jeux. C’est plutôt raisonnable. 🙂
Voici les jeux inclus :
3 Count Bout
League Bowling
Art of Fighting
Magician Lord
Alpha Mission 2
Metal Slug
Baseball Stars 2
Mutation Nation
Cyber Lip
Nam 1975
Fatal Fury
Puzzled
Fatal Fury Special
Real Bout – Fatal Fury Special
The King of Fighters ’95
Samurai Shodown II
King of the Monsters
Super Sidekicks
Last Resort
World Heroes Perfect
En France pour acheter c’est chez AcroDeal, E-Concept ou Micromania, mais bien sûr c’était déjà épuisé quand j’ai écrit ces lignes.
Après le rejet de l’Acta, l’Europe montre sa volonté de conserver un Net libre de toute étreinte pouvant dériver vers un bridage contraire à la liberté d’expression.
Ca s’est passé il y a quelques jours :
Les députés européens ont largement adopté le rapport sur « une stratégie pour la liberté numérique dans la politique étrangère de l’Union ». Après le rejet d’ACTA, le Parlement souhaite aujourd’hui une nouvelle approche en matière de droit d’auteur, spécialement dans le cadre d’accords commerciaux, afin de mettre un terme à la spirale répressive qui a caractérisé la politique de l’UE ces dernières années. Le Parlement insiste également sur la nécessité de renforcer les contrôles à l’exportation des technologies de censure et de surveillance. Par ailleurs, les députés réitèrent leurs critiques à propos de la reprise en main de la gouvernance d’Internet par les gouvernements (ce qui vient à point nommé puisque la rencontre du WCIT 2012 se déroule en ce moment même à Dubaï).
Finalement — et il s’agit probablement de l’aspect le plus important du texte — le Parlement réclame à nouveau une réglementation européenne en matière de neutralité du Net afin de protéger son architecture décentralisée et la liberté de communication de ses utilisateurs. Un autre rapport sur « l’achèvement du marché unique numérique », également adopté aujourd’hui, « appelle la Commission à proposer une législation visant à assurer la neutralité du réseau », et l’invite à mettre un terme à sa politique attentiste et inefficace.
Salut les enfants. Comme convenu avec moi-même, dés que j’ai le temps et l’envie, je vous fais un petit retour sur un film que j’ai vu.
Pour le Hobbit, je ne vais pas m’attarder sur le film mais je peux au moins vous dire qu’il est fort sympathique et qu’il reste bien dans l’esprit du Seigneur des Anneaux. Il traîne un peu en longueur, mais il fallait s’y attendre : pour adapter un livre de 320 pages en 3 films de prés de 3h, il faut combler un peu. En résumé, pas aussi immersif que la première saga, mais ça se laisse regarder.
Cela étant dit, si le film en lui-même ne prête pas à beaucoup de commentaires, je voulais en revanche vous donner mon avis sur le HFR dont j’avais déjà un peu parlé sur le premier article du Hobbit. Petit rappel : Le HFR pour High Frame Rate (« débit d’image élevé ») permet de visualiser deux fois plus d’images en une secondes. Dans les années 20 et jusqu’au début 2000, les films étaient cantonnés à 24 images par secondes maximum. Il était donc temps de bousculer radicalement les standards grâce au numérique.
Pour l’anecdote, le taux de 24 ips (images par secondes) a été atteint non pas pour améliorer la qualité optique mais sonore : une bande à 12 ips ne défilait pas suffisamment vite pour y stocker un son intelligible, il a donc été décidé d’augmenter le nombre d’images diffusées en une seconde. Autre chose assez fun à savoir, c’est que les bandes 35 mm ont traîné leurs limitations pendant un siècle. Ainsi, avec l’avènement du son numérique sur film analogique, il a fallu caser les pistes 5.1 sur la bande : l’enfer. Heureusement, les éditeurs sont astucieux et ils ont utilisé absolument tout l’espace disponible pour y stocker le son. Pas question en plus d’augmenter une nouvelle fois le nombre d’IPS. Regardez comment ils se sont débrouillés :
Oui oui, ce sont bien les trous d’entraînement de la bande. De gauche à droite, vous voyez les pistes Sony SDDS, Dolby Digital (que vous connaissez), analogique stéréo et le code temps DTS (dont la piste son est stockée sur un CD à part). C’est ce qui s’appelle exploiter à fond un support. Le problème ensuite, c’est : comment améliorer encore l’expérience utilisateur ? Réponse : en passant au numérique.
Comme tout changement, le fait de ne plus voir des coins flous, de poils pubiens qui passent ou une pellicule qui crame pendant le film a manqué à certains. Mais le gain du numérique est indéniable : certains projecteurs sont capables de diffuser un film jusq’à 240 ips en 4 096 x 2 160 pixels soit dans une qualité bien supérieure au 35mm. Le numérique est en train d’apporter une image plus nette, d’une meilleure résolution, en 3D et pour ce qui nous intéresse aujourd’hui : plus fluide.
Avant le passage au 4k, Peter Jackson a décidé de sauter le pas en passant son film à 48 ips au lieu des 24 habituelles. Et bien franchement, c’est parfait. Après la netteté, s’ajoute la fluidité : les scènes rapides sont précises, il n’y a plus de saccades et la 3D semble moins fatigante. Sur le net, je n’ai trouvé aucune critique sur cette technologie qui soit digne d’être relevée. Certains disent que c’est même trop parfait et qu’on voit les défauts de peau ou de maquillage, d’autres que ça donne un effet « série télé », mais en fait c’est juste une habitude à prendre. Habitude que vous avez déjà prise d’ailleurs puisque vos téléviseurs en 100 Hz proposent une fonctionnalité similaire.
Le principe du 100 ou 200 Hz sur une TV est de recréer par interpolation des images supplémentaires de façon à fluidifier les mouvements rapides. La différence avec le HFR vient donc du fait que d’un côté vous avez 200 ips dont 176 sont « imaginées » par la TV et de l’autre, vous avez 48 vraies images. La seconde solution reste sans doute préférable car recréer des images provoque parfois des artéfacts (des défauts) dûs à des erreurs d’interpolation.
Voilà, j’espère vous avoir donné une bonne idée de ce qu’est le HFR. Vous aurez remarqué que la techno m’enthousiasme pas mal. 😉 Petit bémol : aujourd’hui j’aimerais trouver des films en HFR sans 3D.
Parce que c’est sans doute notre génération qui choisira l’avenir du web, parce qu’un débat sur le Net ne doit pas se faire à huis clot : Google Take Action.
Certains barbus vont s’émouvoir qu’une corporation comme Google prenne le flambeau de la défense de l’Internet. Je rétorquerai que la voix de Google est plus entendue que nos manifs ou nos blogs. Nous Internautes, rien ne nous fédère assez pour que nous ayons une portée mondiale, à part peut être les tentatives réussies des Anons pour faire parler de nous.
Un allié puissant qui a les mêmes intérêts que les internautes ? Fonçons 😉
Comme moi, vous vous demandez ce qu’est le HFR ? Et bien c’est simplement l’étape suivante après la 3D et le 4K : l’augmentation de la fréquence d’affichage des images (High Frame Rate 3D). Aujourd’hui, avec le numérique on peut monter très haut. Le Hobbit, un voyage innatendu sera donc proposé en 48 images par secondes au lieu des 24 habituelles.
Ca devrait laisser une sensation proche du 100 Hz de nos téléviseurs, mais avec de vraies images supplémentaires, pas des interpolations. Attention, c’est comme passer de la photo argentique au numérique ou du vinyl au CD. Il va donc forcément y avoir des vieux rabats-joie conservateurs (dont peut être moi 😉 ). Mais au final, vous aurez sans doute du mal à revenir au 24 Hz. Ca devrait notamment apporter une plus grande netteté et fluidité dans les mouvements rapides. Adieu le flou insupportable des scènes d’action. 🙂
Le voilà enfin ! La suite du dernier Star Trek de JJ Abrams arrive. Savourage :
Alors qu’il rentre à sa base, l’équipage de l’Enterprise doit faire face à des forces terroristes implacables au sein même de son organisation. L’ennemi a fait exploser la flotte et tout ce qu’elle représentait, plongeant notre monde dans le chaos…
Dans un monde en guerre, le Capitaine Kirk, animé par la vengeance, se lance dans une véritable chasse à l’homme, pour neutraliser celui qui représente à lui seul une arme de destruction massive.
Nos héros entrent dans un jeu d’échecs mortel. L’amour sera menacé, des amitiés seront brisées et des sacrifices devront être faits dans la seule famille qu’il reste à Kirk : son équipe.
VF :
VOST :
Ouuuuuh, ça va être bon 🙂
Sortie le 12 juin 2013.
Un Ch'ti + de l'eau + des fruits = un blog
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